Entusiastas de games como Limbo ou Trine costumam ficar carentes por longos períodos de tempo. Raros são os games lançados com essa proposta clássica de plataforma. Mas o game Max: The Curse of Brotherhood, sequência de Max and the Magic Marker, foi anunciado na E3 para suprir essa lacuna do mercado e erguer a bandeira dos games de plataforma.
Num esquema baseado em movimentos físicos e manipulação de elementos mágicos por meio de rabiscos na tela, além, é claro, dos temperos consagrados do gênero, como pulos sobre abismos e armadilhas pelos cenários, o jogador controla Max numa jornada para resgatar seu irmão. Tudo regado a um belíssimo e minimalista trabalho de arte. O vídeo acima mostra esses aspectos.
O game deve ser lançado nos próximos meses por download e chegará exclusivamente à Xbox LIVE Arcade.
Fonte: Microsoft

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